indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/game/darkspace
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*
indienova.com/game/trickery-and-strategy
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……我是来自四川的个人开发者。一个精力有限,有做得不好的地方,希望大家多多指正我会尽快修改
indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505
现在第一个模式差不多了,一个人独立开发有点慢。……游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又快。……与以前习惯性的模式有所不同,外加一些基础功能,从零开始,u3d边做边查
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/teapoly/blogread/11439
想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28906
在游戏规模与单局时长上,《T3》采用了更少的比赛人数(3V3)与更短的比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘……分钟内进行自由对战,率先完成12人次击杀的英雄才能获得比赛的胜利;【据点争夺】的场地位于T纪元货运机构中的“速运中心……,建筑风格是我个人尤为中意的中式建筑特色,再配上查酷科技的科技风格,你得承认……这里的赛场风格就是人们口中常说的神秘的
版本:Early Access
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